El estudio de videojuegos Iguanabee, con sede en Santiago de Chile, es la primera empresa latina en desarrollar un título para Worldwide Studios de Sony, compañía encargada de los juegos exclusivos de Playstation, destacó a Efe el director de Arte de la firma.
La empresa elegida, con menos de diez trabajadores, representa en la industria del videojuego la labor del artesano que ha ganado la mano a las grandes compañías internacionales en los últimos años, y ahora también en América Latina.
Pero la andadura entre gigantes de Iguanabee empezó un poco antes, cuando en 2013 fueron seleccionados para el programa de incubación de Playstation, encargado de ofrecer los kits de desarrollo a las empresas interesadas en crear videojuegos.
“Fuimos los primeros chilenos en ingresar al programa de incubación”, explicó a Efe el diseñador gráfico de Iguanabee, Cristián González, reconociendo que su labor previa con productos para teléfonos móviles los ayudó en su trabajo.
Monsterbag, el producto en desarrollo para Sony, se presentará para Ps Vita, “aunque está pensado para que se pueda adaptar a otras plataformas”, comentó el diseñador gráfico del videojuego.
La industria del video-juego en Latinoamérica despertó de su letargo en los últimos años, ofreciendo productos frescos a un público ávido de nuevas historias y diseños a través de ferias como la Game Developers Conference (San Francisco).
“El nivel aquí es muy bueno, hay un montón de iconografía latinoamericana que no se está usando y comienza a interesar al resto del mundo”, subrayó González.
En este sentido, su pequeña empresa está introduciendo “temas chilenos en sus videojuegos a través de vestimenta o fondos” con el máximo respeto a las culturas originarias.
La innovación sigue siendo un factor clave para ganar posiciones en la industria, “idear conceptos para teléfono, smart tv y nuevos formatos que surjan es el día a día de los desarrolladores” considera González.