Argentino Lucas Colombo se impuso en el torneo “SimDrivers GT3 Chile”

El
argentino Lucas Colombo se alzó campeón del torneo virtual de
automovilismo SimDrivers GT3 Chile que se disputó en cuatro fechas,
superando por 6 puntos al nacional Lucas Bacigalupo, quien en la fecha
final triunfó en el circuito estadounidense Watkins Glen, resultando
segundo el chileno Benjamín Hites (Fiat) en una muy disputada carrera,
la más emocionante del campeonato.

Colombo
sumó un total de 122 unidades en las cuatro estaciones que se
realizaron en Silverstone (Gran Bretaña), Barcelona (España),
Spa-Francorchamps (Bélgica) y Watkins Glen (Estados Unidos). El segundo
puesto en el ranking fue para Bacigalupo con 116 puntos. Tercero fue el
trasandino Alan Catale con 110, cuarto se ubicó el local Pablo
Valenzuela con 82 y quinto fue Horacio Calquín con 79.

El piloto Benjamín Hites, uno de los favoritos del certamen, alcanzó la octava posición en el ranking general
pese a abandonar en las dos primeras fechas por choque, siendo quinto y
segundo en la tercera y cuarta fechas, respectivamente.

“Al
comienzo no tuve fortuna en el campeonato, donde el auto AMG no se
acomodó a las pistas pese a que trabajé mucho en la puesta a punto. En
las dos últimas tuvo un mejor comportamiento y de no ser porque en la
fecha final recibí un topón cuando lideraba desde la partida, habría
ganado, pero eso me perjudi
có.
Presenté una carta protesta, pero hasta ahora no hay una deliberación”,
comentó el piloto de 21 años, quien deberá esperar a lo menos 48 horas
para la resolución de los comisarios de la prueba.

La cuarta estación en Watkins Glen fue la mejor carrera
de la temporada en la lucha por el primer lugar entre Hites, Bacigalupo
y Catale, sumándose en los lugares secundarios Pablo Valenzuela, Felipe
Ruiz, Lucas Colombo, Rodrigo Meezs y Pablo Donoso. Estos resultados se
vieron afectados en los dos primeros giros por sendos accidentes que
dejaron f
uera de carrera a seis autos y a otros con problemas mecánicos.

Las
carreras virtuales entre pilotos profesionales y aficionados se corren
bajo los códigos reglamentarios y deportivos de la FIA
(Federación
Internacional de Automovilismo) como si fuera una prueba real. En Chile
la actividad se inició en 1999 vía módem. Luego la actividad fue en
video juegos y hace una década avanzó a los simuladores que permiten una
carrera muy similar a una real, pero cada uno desde sus hogares vía
internet.

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