Diego Muñoz Alvarado se acaba de titular de Ingeniero Civil en Computación
e Informática de la Universidad de Magallanes gracias a un software de realidad
virtual que desarrolló en su proyecto de título y que, hace unos días atrás,
entregó, en forma de retribución, al Centro de Rehabilitación Club de Leones
Cruz del Sur de Punta Arenas, con quienes trabajó codo a codo la generación de
la iniciativa.
Se trata de una aplicación dirigida a los pacientes infantiles con
parálisis cerebral del establecimiento (15% de los niños que atiende la
institución), que busca trabajar su motricidad y, de esta forma, ser útil en
las rutinas de rehabilitación que viven a diario. Por ello, la dinámica la
programó en base a un juego, donde los usuarios deben dar movimiento con los
brazos para dar con los blancos que aparecen a lo largo del recorrido
tridimensional brinda la tecnología de la realidad virtual.
“Los elementos con los que el usuario puede interactuar son botones
adaptados a realidad virtual, es decir, son elementos de interfaz gráfica que
pueden ser vistos en un entorno de 360 grados y seleccionados cuando hacemos
contacto con nuestras propias manos virtuales gracias a la tecnología de Leap
Motion, o de detección de movimientos”, explicó Diego ante los profesionales
del Centro de Rehabilitación y los académicos del Departamento de Computación
de la UMAG, al momento de la entrega formal del software que, a partir de
ahora, quedará a disposición del equipo de terapeutas del recinto de salud.
Un aporte a la inclusión
Para llegar a la idea final, el hoy ingeniero civil en Computación e
Informática, se interiorizó a fondo sobre las patologías atendidas en el Centro
recibiendo orientación de parte de la Unidad de Investigación y Desarrollo
liderada por el kinesiólogo, Patricio Barría.
Tras eso, pudo identificar al público objetivo, que fueron los niños
diagnosticados con parálisis cerebral. “Se focalizó el esfuerzo del proyecto en
niños que posean esta patología, debido a que presentan una mejora al someterse
a sesiones kinesiológicas, ya que no todas las patologías son similares, porque
que tienen diferentes limitaciones”, planteó en su tesis. De ahí, que se acercó
a la posibilidad de realizar una aplicación inclusiva que, finalmente, se
convirtió en un prototipo testeado de manera exitosa en los mismos usuarios del
Centro de Rehabilitación.
“Los resultados fueron bastante buenos. Los mismos niños con parálisis
cerebral podían utilizarlo, lo cual era el gran impedimento principal, debido a
que no todos los niños, incluso con la misma patología, pueden realizar los
mismos movimientos. En particular, se utilizó el de brazo-codo para que todos
los niños pudiesen hacerlo ya que es bastante básico, lo que les empezó a ayudar en el movimiento del brazo y
sabemos que cualquier mejora, en cualquier ámbito, siempre es buena”, enfatizó,
refiriéndose a las conclusiones del estudio.
De esta forma, el entonces estudiante
sostuvo que la aplicación logró concretarse como una herramienta que
realmente podían utilizar los niños con parálisis cerebral, permitiendo un
acercamiento a la rehabilitación de sus extremidades con la capacidad de Leap
Motion, o detección de movimiento y la realidad virtual a través de los lentes
Oculus Rift. Junto con ello, agregó que “la aceptación del público convirtió el
prototipo en una idea interesante, ingeniosa y plausible para ser estudiada en
profundidad con metodología médica”.
Para el director ejecutivo de la Corporación de Rehabilitación Club de
Leones Cruz del Sur, Asterio Andrade, el software donado por el profesional
recién titulado “es un producto más que desarrolla la Universidad de Magallanes
a través de alumnos tesistas que son un aporte para la comunidad regional, ya
que el conocimiento que ellos traen permite la generación de una aplicación que
va a ser de directa ayuda para niños y adultos en situación de discapacidad de
la región”.
Ahora Diego no descarta patentar el juego y espera que la aplicación pueda
evolucionar de otras maneras interesantes como la interacción con otras áreas
del cuerpo y la inclusión de artefactos de movimiento como las sillas de
ruedas.